7 月 20 日:更新近况

发现已经好久没有更新博客了,这段时间发生了很多事情,也有很多想法,但或许是忙于工作和游戏,又或许是陷入深深的焦虑,我真的好懒啊,做什么事情都是三分钟热度,不过也有可能是我觉得域名访问速度太慢了,不想更新。今天也是一时兴起,就更新一下近况吧。

前言

距离上一次更新已经过去了三个月了,三个月过去了,留了 7 个月的头发长长了,我对自己内心的探索也越来越深入,我慢慢的发现我是怎样的一个人,我想要的是什么,渐渐的我对世间一切事物的看法也有所改变。时间过得真快,不知不觉从指尖溜走,后知后觉已过去三个月了。

近况

工作

我找了份 3D 数据标注的远程线上工作,年前就想做了,但是怕春节期间没有时间就没去投简历。后来鼓起勇气投了简历,进到了微信群。正式开工前需要进行测试,正确率高于 90% 才允许开工,我测试了好几轮都没通过,想想这工作果然不适合我这种粗心大意的人,简单的问题都会出错。不过后来,他们中有位成员要去日本,所以账号空出来找人做,我就去了,直到现在还是用他的账号在做。这工作项目不是很稳定,薪资不高,而且好久才能得到薪资,目前就只收到了六百左右的薪资,还有好几个项目的薪资还没有发。刚开始还不是很熟练做得比较少,后来就能稳定一百一天了,不过也看我心情,有时候就是心情不好不想做。期间觉得操作界面太差了,想用 Auto Hot Key 来提升工作效率,使用 AI 帮忙写了几个脚本,用于模拟点击的,效果不是很好,后来发现能用油猴脚本来实现更好的功能。于是下载了 Cursor 来帮忙生成代码,用油猴的好处是可以在浏览器上运行,使用的是 js,能直接对网络元素进行操作,于是我把选项集成在了一个浮动面板中,使用下来效率提升了不少。不过这个脚本还是有一定的局限性,所以后来想,既然把按钮集成在面板中容易出错,那就直接修改网页页面的元素来优化界面吧。于是把选项做成按钮,放大按钮以便点击,这样就不容易点错了。还把不必要的网页内容都隐藏了。对于不合理的布局也用脚本更改了布局。现在的工作效率提升了不少,虽然鼠标一直点击还是会累,但比之前好多了。如果能一直专注于工作,一天也能挣个两百左右,不过还是要看我当天的心情和状态,总之心情状态差的情况居多。

期间还接了学弟学妹的一个 Unity 游戏开发项目,收入 450,期间还请假了一天来做。项目使用 AI 辅助来完成,几乎所有代码都是由 AI 生成的,不过 AI 生成的未必都是正确,我要一直调试才可以。最让我头疼的是关卡设计,我是真的不怎么会设计关卡,后来随便搭了三个简单关卡应付了过去。好在后来他们验收没有什么问题,老师还说可以让他们去申请软著。项目灵感来源于马里奥奥德赛,后来还搞了个模拟器下载来玩,不过还是老样子三分钟热度,花了好长时间折腾,后来就搁置了。

来自 2025-11-23

笑死我了,最后连这篇日志也搁置了,不愧是我!